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JOURNAL DE QUÊTES · #5803

Scarabée d'Araj

Niveau 60Requis : 55AllianceMaleterres de l’ouest

Référence Classic 1.12.1, non vérifiée dans Forever. L’identifiant existe dans le client Forever ; cela ne confirme pas la disponibilité ou le contenu de cette quête en jeu.

Ton objectif

Vaincre Araj l'Invocateur et apporter le Scarabée d'Araj à l'alchimiste Arbington à la pointe du Noroît, dans les Maleterres de l'Ouest.

L’histoire

Araj l'Invocateur règne sur Andorhal depuis le cœur de la cité en ruine. Nous savons qu'il était l'ancien chef de Scholomance avant de s'approprier la cité. Pour finir la clé, nous avons besoin de sa chevalière – appelée Scarabée – pour en faire la tête de la clé. Introduisez-vous au cœur d'Andorhal, et brisez l'emprise d'Araj sur la cité, maintenant qu'il a été amené à se découvrir. Quand vous l'aurez détruit, emparez-vous de son scarabée contenu dans le petit sac qu'il aura laissé tomber ! La clé de la Scholomance vous attend, aventurier !

Récompenses de référence

Ce relevé présente les objets et la monnaie de Classic. L’expérience, la réputation et les récompenses propres à Forever ne sont pas confirmées.